2017年11月29日 星期三

遊戲賣的是角色、是娛樂,但也有人把這當做是種信仰就是了

討論這些前,本人所接觸的遊戲自認相當狹隘,
所以大多舉例自己玩過的與比較有聽聞的遊戲

因為某些戰艦角色的討論才想寫的
沒錯那就是

碧藍航線(2017今年開始)


它在日本的代理走紅後,隨之而來的就是不斷被翻起的一款網頁遊戲

艦隊收藏/艦隊これくしょん -艦これ-(2013~至今)

這款遊戲的走紅有人是說是場意外,但對一位沒玩過的本人來看,感覺不是意外
艦隊收藏是在AD2013年於DMM這個成人網站的網頁(WEB)遊戲
而在這之前其實也有很多款看似一樣的遊戲
舉個自己玩過的一款網頁遊戲

輪轉惡魔/わグルま!(2011~2014)

網頁遊戲一開始標榜的應該是,免費、輕鬆、殺時間類的小型遊戲
與一般需要安裝的網路遊戲有所不同,

所以之後的遊戲類型都會出一些隨機式的遊玩方式讓玩家試試手氣
因此這樣的網頁遊戲慢慢開始出現

而這款輪轉惡魔也類似這樣的遊戲,以遊戲角色互動來吸引玩家遊玩
至於角色獲的方式則需要靠各種運氣
像是每晚你的角色都會出去尋寶,當遭遇到野生角色時只要打倒後就會被拐回自己家來
另外一種是要到付費商城買角色蛋試運氣

那麼艦隊收藏也是這樣的類型嘛?

個人看來它是這類型沒錯,一樣是賣角色的類型,如同它的名子一樣
艦隊收藏
輪轉惡魔不過大約31種加9種亞種的外型
然而艦隊收藏卻是幾乎以日本為主,每個有名子的二戰船艦大多會有一名艦娘造型
並且除了結婚與資源能選擇是否付費以外
裡頭的角色大多都能攻略過海圖的點來獲得,或是藉由建造得到
之所以大略知道玩法,是因為還有玩過另外一款類似的手遊

戰艦少女/戰艦少女R(2015~至今)

它的遊戲方式是仿照艦隊收藏所自行開發的手機遊戲,有傳聞是因為製作人在艦隊收藏中沒看到一艘英國船,胡德
進而想開發一款中國自己的艦娘遊戲
其實在那個時期,有著一大堆的模仿艦隊收藏遊戲,
然而大多不外乎是照抄遊戲內碼、照搬遊戲外觀,或是仿抄別的角色,到最後收掉
不過意外的是,戰艦少女卻沒因此消失
是為什麼呢?它也曾經存在著幾位抄其它ACG角色外觀的艦娘,後期才更換有爭議的立繪
個人是認為遊戲本身堅持由這些畫師自行參考並創作新的角色
不侷限於只在二戰船艦的創作
而且還嘗試將那模仿艦隊收藏的戰鬥方式,改變成Q版艦娘的外觀來呈現戰鬥
也因此才有固定的客群支持著這款遊戲
使其成了中國手遊市場中的值得參考的遊戲之一
至於這款遊戲的角色畫師,很多是在學就讀時就受到遊戲開發商邀稿
這也讓之後的遊戲廠商注意到這些畫師
所以在幾款中國製手機遊戲內的角色,多少都能在戰艦少女裡發現到熟悉的畫風
像是在臺灣有些名氣的

女前線(2016~至今)

少女前線這款以槍少女的角色遊戲,也是依角色做出發點的一款手遊
它有著相似卻又有點不同的遊戲方式,在中國、臺灣、韓國風行著
特別是韓國,好像因為太熱門了而被韓國其他遊戲盯上舉報說這遊戲內暗藏的反和諧

但也有不是單純賣角色設定就能熱銷的遊戲
要是遊戲太單調或是和其他遊戲過於重複,還是沒辦法獲得大多的玩家們所青睞
就如同因為動畫而大熱門的動物朋友的前手遊

動物朋友/けものフレンズ(2015~2016)

所以回到這些遊戲本身,手機遊戲APP開始也和網頁遊戲一樣是主打
免費、輕鬆、殺時間類的小型遊戲
它沒有太複雜或太單調的遊玩方式,不用花費太多的時間

因此這樣的遊戲類型要炒熱,就不能太著重於遊戲難度
則是在角色的設定上面與角色數量,以及對遊戲中故事的描寫

然而碧藍航線之所以能在日本炒熱的原因
其實還有一點日本在地的地緣因素

日本同人畫師的青睞度
這裡就要舉有著大量同人支持的同人作

東方Porject(1996~至今)


東方這部作品有著大量的角色,以及大量的同人繪、同人作品
知名度之所以能如此長遠,不只是原作的角色還有再增加
更重要的是一堆原設及同人二次設定
能在同人界中有的許多自發創作

也讓一些沒有玩過原作的人想去畫,甚至想去玩原作

所以,要說艦隊收藏是因為同人畫師的青睞而走紅
其實和
日本的在地ACG文化是息息相關
碧藍航線也是一樣

2017年11月23日 星期四

與虛擬角色互動的一些遊戲

剛剛想到碧藍航線
其實有注意到奇蹟暖暖在日本的動向吧
想想看,客群要的是什麼?
偶像大師與FGO能紅,真的是因為轉蛋遊戲嗎?
客群想要的應該不是要在手游上,玩到像PSP或是Switch那麼高的要求
要的只是簡單的小型對戰,並與喜愛的角色互動而已
像是網頁遊戲中的艦隊收藏和式姬之庭類型等
就是讓你再玩遊戲外的閒暇之餘能和角色互動
當然某些角色不好取得,所以才會想不斷的去挖掘遊戲的某些地方(笑
這是這類型遊戲常會看到的推動方式
但是當把那些挖掘前的作業變得太過繁瑣時
只會讓玩家感到厭惡而已

2017年10月12日 星期四

關於中國APP遊戲內有監控位置的相關整理


[新聞]中共擬強行入股騰訊微博阿里等IT私企防止坐大-PTT
『這些私企已經從原有的經營範疇擴充到金融、健康服務以及運輸領域,從而收集了其他行
業所覬覦的用戶生活資訊。』

關於這點自己無聊查了一下
中國國內發行的APP遊戲
與在國外的APP遊戲
裝置要求隱私權的差異

戰艦少女R

中國原版

日本版

少女前線
中國原版

台灣版

韓國版

Fate/GO日本原版(備註1)

中國版

台灣版

英文版

碧藍航線
中國原版

日本版


這是自己做的一些查證
只到Android基本要求詢問
結論
難怪一堆手機遊戲爭相到國外發展(望

備註1:Fate/GO日版最近應為連動電影所以做了GPS定位
至於中國的
Fate/GO有沒有就不知道了
[情報] 劇場版FSN✕FGO GPS連動活動-PTT

2017年7月27日 星期四

來自深淵 記錄年表

6000年前
-多數人類同樣以祈禱的姿勢不明而亡
4000年前或是更久以前
-御風之風車建於第二層上方
4000年前
-多數人類同樣以祈禱的姿勢不明而亡
2000年前
-人類都以祈禱的姿勢在洞穴的各處不明而亡所遺留下的遺骨就是祈禱之骸骨
約1900年前
-於南海貝奧爾斯卡的孤島上發現巨大垂直型洞穴
50年前
-流傳著有著將能將載滿30人的大吊籠拉起的怪力白笛
15年前
-精神隸屬器的最後目錄消失
約比12年前更早前
-兩位白笛受雇國家特別命令帶調查團至深界四層回收特級遺物
12年前
-梨可於阿比斯深層出生
10年前
-一位白笛開始進行第六層絕界行
7年前
-米奧於巨穴之鎮遇到梨可與名叫雷古的大型寵物犬

2017年7月24日 星期一

底平線 初之二

在這大都市的運作下,這過家現在來說是趨於穩定的,
就算反對的聲音一直存在著,可是比起之前還平靜的許多。
站在運行的地下鐵中,吾望著不斷閃過的光線。
這地方真的曾經戰爭過?
是否因為是科技進步的原因,使自己快要感受不出這裡,是幾百年大戰的前線,
而且就算經歷了幾次的天災,這城市都能回復起來,
不論樓倒,或是死亡,這地方就是『前線區』
‧‧‧
回到目前的棲身處,卻家門前遇到了不太想見到的老朋友,雖來已經有幾年不見了,
可是一看到其身影就馬上認出是誰,而且一見面就叫出了吾的那名字。
「真的好久不見耶,森延」
‧‧‧
「沒想到當時是由汝去承擔那事的主事者」
一同去到附近的小吃攤哪,聊了起來,當然事倍半拉過去的。
「別那麼冷漠嘛,雖說快十幾年不見了,竟然都遇到了,就好好聊一下續續舊吧。」
汝是怎麼找到這的?吾提出這樣的疑問。
「一開始就問這問題呢,直性格沒變多少。
好了!好了!別那樣盯著看啦,會找到汝真的只是意外。
當看到汝如同上班的社畜一樣搭地下鐵通勤時,大概是吾這一生中最訝異的一次了。
所以好奇之下就跟蹤到了這邊。」
說了那一大串的話,其先喝了一口水解渴。
那怎麼今天才敢上門拜訪?
「唉!被發現了?」
先回答剛剛的問題。
「汝的那種提問的尖銳度還是沒消減多少呢,不過竟然會知道在下不是今天才跟蹤汝。」
意外發現吾會比吾早到家門前嗎?況且最近就有注意周遭多了一視線看著。
「汝如果怕這居所地點被在下說出去,那汝大可放心,因為也沒可以說的對象。」
吾不吭聲的吃著食物,其的意思大該猜的到。
「自從那事情發生後,大家都散的差不多,當時的上頭不追究雖說是好事,
可是大多都不願意繼續在『前線區』活動了,在下也是近期才回這邊辦點事。」
「畢竟是出生在這的。」其小笑了一下。
「能再看到汝真的真的是意外的收穫。」
說著這些時,其臉上顯現相當高興的樣子,
可是對吾,卻是不太想見到的過往,只是不想去回想吧?
之後還是在小吃攤那聊到深夜才回去,雖說大多都是其在講敘自己的事與過往,
不過看其那開心的樣子,應該事很久沒這樣了,吾大概也是一樣的吧?
只是沒去留意自己那笑容。
‧‧‧
隔日的一通電話叫醒熟睡的吾,這天還是休息日。
吾昨天應該沒把電話號碼給其才是。
邊想邊拿起電話,螢幕上顯示的是前不久才退下的老長官。
就如同反射般馬上接起電話。
「是不是還在睡午覺是啊?小子。」
這老前輩用那一貫的風格,和吾打招呼並小虧了一下。
 嗯。今天是休息日所以睡的晚一些,話說怎麼會想打給吾呢?
「還真是有閒呢,不過這也剛好,打來的目的只是想說‧‧‧」

「突破口那邊,發現了『人類』的蹤跡。」

PS:人字解禁

2017年7月18日 星期二

來自深淵 注意到的東西 01

第一
劇情上人類是知道星球的概念
即有可能有上太空的科技存在
第二
或許因上一點的關係
對於機器人的認知也是這樣來的

2017年7月16日 星期日

底平線 初之一

如果,天上的是神。
那麼,與天上對峙的吾等
‧‧‧
會是魔鬼嗎?
寒冷在這幾天降臨,這是天上給予四季,
對於這平淡的世界,帶給的是更多悲哀。
‧‧‧
冬天,是個麻煩的日子,出外上班,都必需穿上大衣、戴上頭罩與防風眼罩,才能擋的下那冰冷的氣息。
就算是在這座所謂的科技大都市中,寒冷還是不減它的強度,或許就是因為這個城,
被稱為『前線區』。
『前線區』
是個占地相當龐大的地方,在這所建立的大都市,有地下鐵,有快速道,也有很多公共設施,如醫院等等,在這邊生活,說是在忙通勤也不為過。
可是,這地方存在的目的是為了啥呢?在小的時候就有過這疑問。
‧‧‧
「前線」,這意味著還在戰爭中,可是,和誰打戰?為誰而戰?
對吾等平民百姓,大多都已經淡忘的樣子。
因為,這是場早在幾百多年前就開始的大戰,直到現在。
不過對於我這只經過那一年「軍事教育」洗禮的,
所謂真正的大戰是什麼?真的一點都不想去思考。
‧‧‧
只想靜靜的在這裡過活,就算在如此寒冷的冬天,聽說也是因為大戰所造成的天氣下。
不去回顧過去

2017年7月4日 星期二

20170704網拍電腦零件測試記錄

最近在網拍買了一些二手電腦零件想說來玩看看
不過卻發寫了一堆問題
而這問題點是出在主機板上面的

第一點
發現插了兩條DDR2 2G的記憶體(RAM),卻只讀到2.99G的記憶體,
這不是OS的問題,而是主機板沒法顯示4G...
當下有插一個測一條,最後上網找資料後整個無言。

第二點
將CPU更新後出現破圖無法動作,
剛開始還懷疑顯示出問題差顯看測試,但是無效,
原本懷疑是拍賣來的CPU可能有問題,不過上網尋了一下後,
這主機板不支援那款CPU啊!!!

主機板是GIGABYTE GA-945GCM-S2L
在這網站有顯示能支援的CPU類型
http://www.cpu-upgrade.com/mb-Gigabyte/GA-945GCM-S2L.html
Q開頭的都不支援啊...

2017年7月3日 星期一

少女前線遊玩心得

這是個人第二款的紙牌類手游
中國版的時後就有聽聞這款遊戲
但是直到在台上市後很久才去玩看看

基本上這款遊戲算是紙牌配合極實對戰操作的一款手遊
與艦娘類的單方面自動對戰有差異

當中還加入了如偶像少女的Q版宿舍介面讓玩家的人型走動賣萌

這樣的組合類型在台掀起蠻大的遊玩瘋潮

而遊戲有個月登入統計只要每月固定登入幾天就會送遊戲當中的物資道具
或是最重要的鑽石
這也讓那些不喜歡花錢的玩家不用透過科金來買鑽實擴增基地內的設施

接著比較特別想說的是台版的特點大概是這兩項
第一能用GOOGLE或是FB帳號登入

第二是能將某些遊戲畫面分享至FB

會覺得特別是因為中國這兩個網站大多不給直連的

2017年6月23日 星期五

社會上奇怪的工作衡量

來吧
這是出社會工作後碰到的奇怪現象
一般人的工作量到哪,就給薪到哪
以下是自己的定義
剛開始給薪的額度應該是一般人的「平均期望值」
或是說公司給應徵來的員工所做「平均期望值」
個人推測一些公司會刻意拉低「平均期望值」的薪水
以便留說員工不適用需資遣時造成公司虧損
也便於節省留下那些高於「平均期望值」的員工所花的人事成本
這是個人先行的定義:「平均期望值」
在這「平均期望值」的薪資下
員工所做的工作量大多都該有個「定量」
而是否超過或少於那個「定量」
就該員工的「考績」或說是「評等」
好了該是來說說碰上問題
有些老闆或是業主、主管常常把這一「定量」定在那些高工作效率的員工所做的量上
一來不但沒有對那些員工的「評等」或是「薪水」做調升
反到利用這些員工的所能做的量來去要求其他員工這是「定量」沒達標的就會給臉色
甚至會將「評等」、「薪水」給調降
有些做為父母親得好像有時也會這樣對孩子...
這樣真的正常?
那些老闆或是說父母
真的知道自己的員工或是孩子的「期望值」在哪嗎?
還是說,只想拿最好的標準就能了事了呢

2017年5月29日 星期一

幻獸星座系列

這本漫畫是在學校圖書館看完同作者
秋乃茉莉畫的《恐怖寵物店》後
再去翻來看的
《幻獸星座》這作品的科幻度很有作者的一貫風格
什麼都有
轉生、輪迴、法力、穿越等等
故事是圍繞在一位轉生的『法王』身上
整部故事還算有在走主線的
但最後因為出版社倒閉
而腰斬了一段時間
最近想起找了一下
作者還有出續篇
前傳性質的《幻獸星座-龍王傳》
補完結局的《幻獸星座-達拉夏爾篇》
是否為了湊齊星獸畫的
《幻獸星座-星獸篇》
龍王傳本身主題比較明確
是補完本傳『法王』的初始
達拉夏爾篇則是把本傳的那被腰斬的結局做個補完
但據情開始有點偏掉
到了星獸篇疑似原主線已告結的關係
就開始走偏亂演的感覺
一整個WTF?

2017年5月24日 星期三

試裝一台能動作Remix OS的電腦

在過於煩躁的情況下
決定去光華商圈附近購入CPU與主機來玩看看
也順道想確定一下自己對電腦的了解到了那邊
因為自己大多都是紙上作業
CPU為AMD Athlon X4-845
主機板(MB)原本想買ASUS A68HM-plus
但是沒貨就換成ASUS A68HM-E

RAM的部分是先從原電腦分個2G+4G共6G的RAM過來插
如果對電腦有些了解的應該知道這顆CPU是無內顯的所以裝起來通電後
螢幕插顯示埠也是沒反應的(笑
沒錯自己第一次親自證實(倒
不過早就預計到這點所以有備用的顯示卡的說
但是它破圖了(再倒
所以才又去網拍找了張顯示卡來繼續
顯示卡 ASUS GT240
裝上這顯卡後
接著再插上裝有Remix OS的64GB隨身碟
就可以開始動作了
Remix OS算是個用在電腦動作的Android程式
所以能啟動大多數的Google Play內的東西
而原電腦的CPU已經跑不動Remix OS目前的版本
所以才想裝台簡易的機版來玩
主要目的只是想來玩看看一些手機遊戲
因為懶得花錢辦新的智慧型手機(笑
‧‧‧
AMD的FM2+目前應該已經快全退場了
不過有些CPU的CP值好像很高
所以才好奇買來玩看看

2017年5月17日 星期三

社會還不夠糟糕?

勇者拯救世界
魔王毀滅世界
如果說世界沒有那麼糟糕
有需要拯救或者是毀滅嗎
這個世界,小至生活圈,大至整個社會

2017年5月8日 星期一

加害者的聖域 一座鬼島故事

林女作家的事件延燒至今,在她的作品內倒底反映了什麼?
到底是虛幻,或是真實。
伴隨著她的自殺,可能再也尋求不出解答。

雖未翻閱過她的那篇遺作,但聽說被稱為『犯行的佐證』或是『憂鬱的幻想』。
那麼在什麼都不知道的我,倒底想說些什麼?
到有人死掉了,才發覺事情的嚴重性的人,是後知後覺。
死的死,傷的傷,卻完全不動於衷的,是無知覺。
這次的事件其實不只混雜的補教界的黑暗面,還有就是這社會對憂鬱症的認知,
以及台灣心理治療的訓練不足的可能。
補教界的內幕部分,如果在沒有實質物證,及所謂的『受害者』,
或是說有人願意保護這些『受害者』出面指控。
那麼整個物證就只有早已自殺的『受害者』所寫出來的那本自傳式『小說』
‧‧‧
這就是這件的可能句點,很可笑對吧?
但是為何受害者必須要承受這些事,好像非得把自己的過往、憂鬱症當作虛幻寫進小說內。
可是這些並不是寫入小說就能讓經歷的事實全部變成虛幻的。
經歷是事實,憂鬱症是事實,如果小說裡面只有名字是假的,
那麼自己只能推論作者,這位受害者,只剩名字,對於這個家還抱持著某些使命感吧?
所以
在出嫁後、寫書後、套上繩子後,她完成了她最後的使命感。
這個她是否在經歷那件事後,就沒有一次為過自己而活呢?
因為疾病、因為憂鬱症、因為家庭、因為社會現實。

其實在這作品出版後,有著好幾次的場合表示這作品的創作背景,就是自己的現實,
但有多少人發現到她所表達的?
她的心理治療師、她的親人、或是任何翻過讀過她書的。
是社會麻痺到虛幻現實兩者無法分清的地步?
還是說對受害者而言,沒法保護自己就是原罪,弱者就該消失?
最大的問題,個人認為是社會對加害者的認知不足,加害者雖非十惡不赦,
但是必須對其犯行有所懲罰。
不過很奇特,有些人針對的往往不是加害者,反而是指責起受害者的操行。
這是法治概念的不足才會產生的觀念。
犯罪就該受罰,有錯就該改正,而不是去掩飾犯行、淡化錯誤。
這樣最終只會是人治,最終心病還是在那,很多事不是放著就會好,
不然人們發展出醫學只是來賺錢的嗎?
對某些智識不足的人們來說或許是這樣,所以對他們來講這件事情,
也可能覺得只是一位憂鬱症自殺作者的幻想小說吧。

2017年4月10日 星期一

指責差異性?

「說出事實」與「指出錯誤」
這兩個是否為一樣的性質呢?
事實是殘酷的而錯誤能彌補

那麼自己癥結在哪呢?

對於某款.exe的遊戲來說,
到底是說出了人類與動物事實,還是指出了人類所犯的錯誤?
對於某市長的發言來說,
是說出了各國真實的現況,還是指出各國該做些什麼改善呢?

一款同人遊戲是出於惡意與噱頭製作

一個公眾人物是因為白目而口無遮攔

只能說一件事情如果純粹二分法是會讓自己很混亂

2017年3月13日 星期一

西方人對於日本動漫評論的問題點--個人想法

對於歐美國家對日本動畫角色年齡的問題
個人想到的一個關鍵就是
日系動漫角色
其實大多偏西方面孔

而且金髮及非黑髮的角色偏多
對於
歐美國家來說這樣的中小學生
設定似乎很敏感的樣子?
明明也是一堆
中小學生當主角的卡通不是...
像是這部
BAN 10
Ben 10系列
不過沒看過這不就是了(默
會有這種想法是因為看到這事件
羅瑟勒姆性侵案
所以日本青少年與兒童被害率低
能否歸咎於『因為日本那邊歐美人並不多』呢?(錯誤導向?


如果日本動漫人物都偏東方
那又會如何呢?這已是不可知了

2017年2月20日 星期一

醒於災難中

西大陸,
東大陸,
兩大國間的爭鬥,
人們之間的矛盾。

矛盾、相鬥、戰爭,
這些本該才是大量毀滅人類的原因,
卻被災難給推翻了。

本該一百多億的世界人口‧
最後不到百分之一的百分‧

這些都是片段所拼湊出的情報,
也是自己在經歷過那麼常久,
所謂睡夢中,
第一次醒悟到,
自己就是這個災難。

於災難中‧
第一次看著人體光塵化‧

災難的延續

病毒、殭屍、黑術?
東大陸的人類消失事件,
讓集權大國與西大陸西側各國展開了大陸內戰,
人類,
不斷為了某些理由在爭鬥。

大陸內戰期間西側諸國也登上東大陸尋找毫無音訊的原因,
於海邊的殘骸與內地的荒蕪,
事件後在沒有人跡的東大陸成為動物們的佔領區,
植物野茂密的往房屋駔進,
然而牠們還是敵不過人類的搜索再次退回規劃地。

在東大陸上的搜索為西側諸國帶來而外的土地與科技,
但對事件的原因一樣毫無進展,
只能一再的認為是集權大國所為,
直到災難渡海降臨。

內戰‧
結束於災難‧

西大陸也步入東大陸的後塵,
人類在對不知名的東西打戰而大量消失,
對抗、恐懼、逃跑。

只要知道了‧
災難都不放過‧

最初的災難

人們之間的矛盾不斷的增加,
種族、信仰、觀念,
這矛盾的擴大最終迎來了一場大戰。

於東大陸的科技大國,
與西大陸的集權大國,
在大中洋上掀起了第一場爭端。

各國紛紛選邊支持,
世界再次被帶入了人類間的戰亂。

但‧
這不是災難‧

大戰開始沒多久,
東大陸發生人口大量消失事件,
這迫使科技大國的兵大量返回東大陸本土,
試圖抵抗來自西大陸的不明攻擊。

接著‧
沒有然後了‧

東大陸全人類滅絕,
包含選擇集權大國的小國,
東大陸上沒有任何回應存在。

這個結果顯然是集權大國的勝利,
但是這場勝利帶來的,
卻是西大陸的內戰。