2020年5月29日 星期五

加害人或是家害人

因為通姦刑法除罪後,意外的看到「亦含」這名字,沒錯就是那位林亦含女作家。
至於她為何和這通姦罪扯上邊,也是因為在她的著作中有提到。
主角的父母怕告了強姦罪後,會被對方的配偶反告通姦罪。
不過在這件事過了三年多後,再回去翻了翻這件事,只多了些感慨。
父母對兒女的情感,不能只有控制而已。
要他們走鋪好的道路,理由是為了他們好。
但卻隨著她出嫁後,像是認為所有事都迎刃而解似的不再費心留意,所以最後迎來的結局是如此不堪入目,讓人痛心。
未來的事,感情的事,心裡的事,好像每件照著他們規劃好的路走就對了。
但是路走完了,人也走了,留下來的則是她想走的那條路。

2020年5月1日 星期五

虛擬角色時代的二零八七 事件年表

二零三零年
因『虛擬角色』的企業普及,《國際虛擬角色企業發展協會》成立,目的在於對企業類虛擬角色的相關規範,以及企業與扮演者的直接的問題調停。

二零四五年
太空網路在各國開始運行。

二零五零年代
太空體驗太空站旅行開放營運,借由火箭的航太運輸業開始成行,月面宇宙中繼基地記畫開始。
因『虛擬角色』的成人行業普及,性犯罪率下降,卻也衝擊到成人影片的銷量,使的雙方企業在發展上有所衝突,以致部分國家對虛擬角色的成人行業做了總量限制。

二零六零年代
由於第三世界的代理戰爭趨緩,即國際勢力重組,由『虛擬角色』宣傳的方式開始頻繁,許多國家政黨也相繼投入。

二零六六年
亞洲大型聯合組織,中亞共榮聯盟成立。

二零八零年
慶祝《國際虛擬角色企業發展協會》成立50年,《國際VC協同組織》成立,目的在於對於利用虛擬角色在太空網路的犯罪,進行多國聯合調查。亞洲的中亞共榮聯盟則拒絕加入。

2020年4月26日 星期日

虛擬角色時代的二零八七

[起頭]
『虛擬角色』,Virtual Character,簡稱VC,這是本世紀初出現的一個特別的影音娛樂行業。
發展到30年代左右,很多國家開始注意到這些VC的影響力,就開始將相關企業全數組織起來,使得VC影音娛樂行業成了相當龐大集團,並在接下來的50年間『虛擬角色』囊括了各種領域。
除了最開始的影音娛樂之外,網購、新聞、教育、情色等等,甚至觸及到國家的政治、國際的戰爭、人民的反抗,都運用過這種VC相關的技術來防止被追查身份。
2087年,世界人口再次來到100億的大關前面,在太空網路橫行這個的80年代,『虛擬角色』已經和現代人們的生活息息相關。只要是能播放影像的設備都可以看的到VC的蹤跡,甚至聽說有國家被整個『虛擬角色』集團控制著的謠言在,或者是某國總統就是某位虛擬角色人物的傳聞。這也是因為這產業在這幾十年裡影響人們相當深遠。
有的虛擬角色人物代替了孤兒們的父母角色,擔負起教育的責任。有的則是做起人生詳談的對象,使得全球憂鬱症的比例大為下降。
這是這個時代的象徵
[挖]
『虛擬角色』,也就是它們有著如此高的曝光率,讓人誤會它們能夠包山包海。但是其實也只限於在裝置上的聯繫,以及原本影音娛樂的延伸。
但是卻不存在於現實中,VC就算經過數十年,
直到現在一樣還是個在虛擬的網路傳播的形象。
有時『虛擬角色』為了延續換過很多的「扮演者」,沒錯就是「扮演者」,VC本身就像個虛擬的皮套那樣,在網路上扮演著皮套角色的設定在活動。

最初的時候大多VC都遵循著設定走,不過隨著這娛樂影音行業的蓬勃發展,出現很多與設定相違背,經由「扮演者」自身個性融入的『虛擬角色』。
但是也因為部分VC和國家或是國際活動有所關聯,所以對這些有接觸政治活動的虛擬角色扮演者通常是不被允許做出超過角色設定的行為。有的是國家形象的『虛擬角色』,有的可能是政黨理念的『虛擬角色』,甚至可能是反叛組織效忠對象的『虛擬角色』。
然而就是這樣繁雜的因數,才造就這個行業如此多的傳聞。
也是這個時代的象徵。
[掘]
什麼是現實?
什麼是虛擬?對一般人來講這應該很容易分辨才是。但是對於VC的「扮演者」來說,這個分界其實變的相當模糊。
就和戲劇的演員一樣,最重要的是扮演好自己分配的角色,這樣就可以得到觀眾的喝采。但是對於「扮演者」來說,卻是從開始就要為『虛擬角色』而活。
因為這個行業,扮演者大多不會露面,而大企業也對「扮演者」身份的保護做的相當全面,因為公開扮演者身份,不只是對扮演者的個人的危害,相對破壞了『虛擬角色』碩造的幻想。
所以之後幾十年的時間裡,有些國家出來制定了對扮演身份的相關保護條款,減少人們對於扮演者的身份查詢。因此就算有『虛擬角色』換過好幾位「扮演者」,也鮮少人會出來明示自己曾經是VC的「扮演者」,因為這是份合約。而有的VC甚至有多位「扮演者」的情況出現。所以就有人拿這現象開玩笑說,小心你的身邊就是那位『虛擬角色』「扮演者」。
「扮演者」是VC這形象的操作員,除非是自行製作的VC外,多數
活動還是在企業規範內。
●●●
也就是這樣不講明的保護方式,也讓VC圈內出現各種爭議與傳言。
有的VC的公司為了某些私人利益,去冷凍原本的扮演者,更激烈的則是更換掉原有「扮演者」,來剷除異己。
但畢竟是娛樂業業,隊魚粉絲來說這種差異是很快就會察覺到的,他們會用一些抵制行動,這些變動行為表達抗議,這往往是會讓公司與原有的VC關注度大幅下降的。
雖說VC是種虛擬表象,不過隨著時代的進步,很多人開始懷疑是否有企業或是國家開始使用人工智能在操作『虛擬角色』。雖說有用超級人工智能設定的虛擬角色大有人在,但某些VC不自然、過於反常的行為,常常被粉絲拿出來討論。畢竟現代的人工智能已經能處理一些繁瑣粗重的工作,在一些代理戰爭中也開始使用簡易性能的人工智能武器。人們會有這種懷疑,也是由於科技不斷進步的關係。
設定是超級人工智能的『虛擬角色』,還是設定是『虛擬角色』的超級人工智能?
這些傳聞的真偽也只有「扮演者」自己知道了。
●●●
科技,終有一天真能實現夢想嗎?
對於『虛擬角色』來說,每位角色最後還是會走向盡頭,扮演者最終還是會回到現實,就算企業更換再多的「扮演者」,虛擬角色最後還是那個虛擬的皮套而已。
雖然有些企業嘗試募資,並照著虛擬角色的外型,製作出真實的皮套來。但是畢竟現實與虛擬存在著某種差異,就是這些差異,常常讓這些皮套落入恐怖谷中,變成詭異的東西。
儘管已經過了半世紀之久,虛擬角色也與現在生活密不可分,但比起有產能的機器來說,虛擬角色最終還是侷限在網路平臺的軟體上。
但要比起宣傳能力,名氣高的虛擬角色已經能和現實藝人相提並論了。所以才有國家想透過『虛擬角色』來碩造隊外形象,政黨想透過『虛擬角色』拉近民眾宣傳政治理念。還有聽說某新興宗教透過『虛擬角色』來傳教,不過這新興宗教常被其他人笑稱是,拜VC教。
信仰是種心理寄託,有時只要相信就能帶來快樂,『虛擬角色』也是如此吧?