2017年11月29日 星期三

遊戲賣的是角色、是娛樂,但也有人把這當做是種信仰就是了

討論這些前,本人所接觸的遊戲自認相當狹隘,
所以大多舉例自己玩過的與比較有聽聞的遊戲

因為某些戰艦角色的討論才想寫的
沒錯那就是

碧藍航線(2017今年開始)


它在日本的代理走紅後,隨之而來的就是不斷被翻起的一款網頁遊戲

艦隊收藏/艦隊これくしょん -艦これ-(2013~至今)

這款遊戲的走紅有人是說是場意外,但對一位沒玩過的本人來看,感覺不是意外
艦隊收藏是在AD2013年於DMM這個成人網站的網頁(WEB)遊戲
而在這之前其實也有很多款看似一樣的遊戲
舉個自己玩過的一款網頁遊戲

輪轉惡魔/わグルま!(2011~2014)

網頁遊戲一開始標榜的應該是,免費、輕鬆、殺時間類的小型遊戲
與一般需要安裝的網路遊戲有所不同,

所以之後的遊戲類型都會出一些隨機式的遊玩方式讓玩家試試手氣
因此這樣的網頁遊戲慢慢開始出現

而這款輪轉惡魔也類似這樣的遊戲,以遊戲角色互動來吸引玩家遊玩
至於角色獲的方式則需要靠各種運氣
像是每晚你的角色都會出去尋寶,當遭遇到野生角色時只要打倒後就會被拐回自己家來
另外一種是要到付費商城買角色蛋試運氣

那麼艦隊收藏也是這樣的類型嘛?

個人看來它是這類型沒錯,一樣是賣角色的類型,如同它的名子一樣
艦隊收藏
輪轉惡魔不過大約31種加9種亞種的外型
然而艦隊收藏卻是幾乎以日本為主,每個有名子的二戰船艦大多會有一名艦娘造型
並且除了結婚與資源能選擇是否付費以外
裡頭的角色大多都能攻略過海圖的點來獲得,或是藉由建造得到
之所以大略知道玩法,是因為還有玩過另外一款類似的手遊

戰艦少女/戰艦少女R(2015~至今)

它的遊戲方式是仿照艦隊收藏所自行開發的手機遊戲,有傳聞是因為製作人在艦隊收藏中沒看到一艘英國船,胡德
進而想開發一款中國自己的艦娘遊戲
其實在那個時期,有著一大堆的模仿艦隊收藏遊戲,
然而大多不外乎是照抄遊戲內碼、照搬遊戲外觀,或是仿抄別的角色,到最後收掉
不過意外的是,戰艦少女卻沒因此消失
是為什麼呢?它也曾經存在著幾位抄其它ACG角色外觀的艦娘,後期才更換有爭議的立繪
個人是認為遊戲本身堅持由這些畫師自行參考並創作新的角色
不侷限於只在二戰船艦的創作
而且還嘗試將那模仿艦隊收藏的戰鬥方式,改變成Q版艦娘的外觀來呈現戰鬥
也因此才有固定的客群支持著這款遊戲
使其成了中國手遊市場中的值得參考的遊戲之一
至於這款遊戲的角色畫師,很多是在學就讀時就受到遊戲開發商邀稿
這也讓之後的遊戲廠商注意到這些畫師
所以在幾款中國製手機遊戲內的角色,多少都能在戰艦少女裡發現到熟悉的畫風
像是在臺灣有些名氣的

女前線(2016~至今)

少女前線這款以槍少女的角色遊戲,也是依角色做出發點的一款手遊
它有著相似卻又有點不同的遊戲方式,在中國、臺灣、韓國風行著
特別是韓國,好像因為太熱門了而被韓國其他遊戲盯上舉報說這遊戲內暗藏的反和諧

但也有不是單純賣角色設定就能熱銷的遊戲
要是遊戲太單調或是和其他遊戲過於重複,還是沒辦法獲得大多的玩家們所青睞
就如同因為動畫而大熱門的動物朋友的前手遊

動物朋友/けものフレンズ(2015~2016)

所以回到這些遊戲本身,手機遊戲APP開始也和網頁遊戲一樣是主打
免費、輕鬆、殺時間類的小型遊戲
它沒有太複雜或太單調的遊玩方式,不用花費太多的時間

因此這樣的遊戲類型要炒熱,就不能太著重於遊戲難度
則是在角色的設定上面與角色數量,以及對遊戲中故事的描寫

然而碧藍航線之所以能在日本炒熱的原因
其實還有一點日本在地的地緣因素

日本同人畫師的青睞度
這裡就要舉有著大量同人支持的同人作

東方Porject(1996~至今)


東方這部作品有著大量的角色,以及大量的同人繪、同人作品
知名度之所以能如此長遠,不只是原作的角色還有再增加
更重要的是一堆原設及同人二次設定
能在同人界中有的許多自發創作

也讓一些沒有玩過原作的人想去畫,甚至想去玩原作

所以,要說艦隊收藏是因為同人畫師的青睞而走紅
其實和
日本的在地ACG文化是息息相關
碧藍航線也是一樣

2017年11月23日 星期四

與虛擬角色互動的一些遊戲

剛剛想到碧藍航線
其實有注意到奇蹟暖暖在日本的動向吧
想想看,客群要的是什麼?
偶像大師與FGO能紅,真的是因為轉蛋遊戲嗎?
客群想要的應該不是要在手游上,玩到像PSP或是Switch那麼高的要求
要的只是簡單的小型對戰,並與喜愛的角色互動而已
像是網頁遊戲中的艦隊收藏和式姬之庭類型等
就是讓你再玩遊戲外的閒暇之餘能和角色互動
當然某些角色不好取得,所以才會想不斷的去挖掘遊戲的某些地方(笑
這是這類型遊戲常會看到的推動方式
但是當把那些挖掘前的作業變得太過繁瑣時
只會讓玩家感到厭惡而已